Dec 31
Tiempo de lectura: 0'37 minutos

e-Basura

Las empresas encargadas de fabricar computadoras ya estan preocupada por los desechos que se generan cuando los equipos tecnológicos terminan su vida útil. Hace meses la empresa Apple comenzó su proyecto de reciclaje pero GreenPeace no lo ve con muy buenos ojos. Y es que esta última alega que buena parte del desperdicio termina en países en desarrollo con pocas (o escasas) políticas sobre desechos industriales.

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Dec 27
Tiempo de lectura: 1'27 minutos

Leyendo por todas partes lo que la reciente edición de la revista TIME nos elogia, como las personas del año 2006; me llevó estos días a meditar sobre lo que la revista llama “el reconocimiento al crecimiento y la influencia del público en general en los contenidos de Internet”.

Veamos:

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Dec 21
Tiempo de lectura: 0'37 minutos

El “KishKish Lie Detector” (juro que no es albur) fue desarrollado por la compañía BATM para ser anexado al programa Skype.El dispositivo analiza en tiempo real el flujo de audio de una llamada hecha con Skype e ilustra los niveles de estrés que están presentes en la voz de quien habla. También puede analizar llamadas que hayan sido grabadas con anterioridad. Para aquellos que no están familiarizados con el sistema, Skype es un programa de VoIP (Voice over Internet Protocol) que, básicamente, permite comunicarse a través de la red sin costo alguno para aquellos que tengan el programa en su computadora.El detector de mentiras es el último de una serie de productos diseñado para los usuarios de Skype por KishKish entre los cuales se incluyen un servicio de para recibir mensajes de voz si uno no está conectado y la posibilidad de grabar las llamadas.

Dec 19
Tiempo de lectura: 1'05 minutos

Hace diez años la llamada burbuja de las empresas puntocom, les dio una muy buena lección a muchos inversionistas y jóvenes visionarios sobre los negocios en Internet, varios de estos se quedaron en el camino, sin embargo por allí existe alguien que suena fuerte y que promete venir por la revancha después de esa gran burbuja.

Planea que el 2007 será su plataforma de lanzamiento para crear (una vez más) una comunidad en América Latina que pueda interactuar con música, video y TV por Internet. Todo esto arrojará obviamente un tamizado en los grupos sociales que cuentan con la socorrida banda ancha. Y me pregunto: ¿Dónde quedaron esos días cuando uno presumía un MODEM Motorola de 58kbps?

Fuera melancolía y sigamos…
No está por demás comentarles que el personaje que menciono, ya tiene callo en el tema de negocios y comunidades en Internet. Incluso entre sus éxitos reflejados en Internet, más de uno de los que leen este Blog son testigos ¡De eso puedo estar seguro!.

Confieso que en alguna ocasión use su plataforma en Internet para publicar mi website personal. ¡Eso sí! el link que me permitía acceder a ese website, era tan largo como el valor de Pi.

Ahora, el creador de la primera comunidad hispana en Internet causada por su portal Starmedia.com llega dispuesto a convencer a inversionistas y compañías dedicadas a producir música, videos, juegos interactivos, etc. Y aprovechar desde luego; el crecimiento de suscriptores de banda ancha para su nuevo proyecto llamado Voy.

Liguero:

Voy TV
Voy Blogs
Voy Radio

Dec 08
Tiempo de lectura: 1'38 minutos

En la primera visita que tuve al Museo Interactivo de Economía, confirmé que cuando se trata de restaurar un viejo edificio del Centro Histórico y convertirlo en un beneficio para la sociedad, este museo es un ejemplo de ello.

Hace años, ese edificio se había convertido en una esquina desolada que ni a los ambulantes interesaba, sin embargo desde hace unos cuantos meses se ha convertido en un recinto dedicado a explicar con palitos y bolitas lo relacionado a temas del ámbito económico de nuestro país. Confirmo esto de palitos y bolitas porque sus interactivos logran que cualquier párvulo o adolescente pueda captar a la primera lo que se le dice sobre la escasez, los intercambios, las cadenas de producción, el ahorro, la moneda, el trueque –uno de los lugares donde aun se utiliza es en Morelos, cerca de Cuautla-, movimientos generales de la economía, la impresión de billetes y monedas, las instituciones financieras, lo relacionado a las aseguradoras, el banco central, el como medir la inflación y sobre todo, que hace nuestro gobierno en política fiscal.

El museo está organizado en varias áreas que son:

Economía del individuo.
Economía y sociedad
Economía y dinero
Gobierno
Bienestar y desarrollo

Lo que más llamó mi atención fue que en cada tema expuesto en ese museo, colocaron estratégicamente unos lectores de código de barras y que el visitante con su boleto, podía solicitar la impresión o el envío de la información vía Internet . Esto me pareció muy buena idea para el estudiante o visitante que dudo pocos no tengan ya acceso a un correo electrónico para recibir el MIDE para LLEVAR.

Al entrar existe un túnel y en donde proyectan imágenes relacionadas a la economía de México, de primera impresión da la sensación de hologramas en el techo, pero uno que es curioso detectó los proyectores en lugares muy discretos ayudados por unas placas de cristal. Las pantallas planas –no pude ver la marca- sensibles al tacto pudieron ayudar a mas de un visitante a enviarse a si mismo la información recolectada durante el recorrido. Algo que llamó mi atención fue el lujo que se dieron de colocar un simulador de mercados financieros, donde lo que desean participar se dan un encerrón gritando y corriendo dentro de esas cuatro paredes.

Dec 06
Tiempo de lectura: 1'20 minutos

El pasado martes visité uno de los restaurantes que tiene los tres búhos como logotipo, esto en busca de un buen caldo para contrarrestar estas noches de narices frías en el distrito federal. Cuando terminé de cenar y como casi costumbre, me dirigí al escaparate de revistas que se encuentra siempre a la vista del comensal.
Recorrí con la mirada las revistas dedicadas a los autos, arquitectura, diseño y terminé por detenerme para hojear algunas dedicadas a tecnología, videojuegos, gadgets y esas cosas raras que los informáticos consumimos con fervor.
Hago una pausa; como antecedente y durante mucho tiempo he sido lector y admirador de la revista -casi de culto- llamada Wired. Esta revista norteamericana ha marcado la pauta en lo que se refiere a contenido y diseño editorial. Incluso algunas revistas de tecnología allí expuestas -me consta- se han inspirado en ella.
Pues bien, el número de diciembre en verdad me sorprendió. Estos muchachos capturaron mi atención y es que -en mi opinión- plasmaron muy bien el contexto del tema de portada, nada nuevo por cierto; sin embargo dan a conocer –muy a la manera de Wired- la compra de Youtube.com por parte de Google.
En dicha portada, aparece Jessica Rose, esa adolescente que logró generar un buen número de ranking en sus cápsulas de videos colocadas a propósito en Youtube.com y que, con ayuda de sus amigos aprovechó la plataforma tecnológica para hacer de esto un fenómeno con millares de visitantes.
Todo esto, es una muestra de como fenómenos como este, están conducidos en gran parte por las tecnologías que rodean la explosión de banda ancha en nuestras computadoras para acceder a Internet. Y aunque en algunos casos, muchos no saben que hacer con ella.
Nos seguimos leyendo, pero antes déjame saber tus comentarios. Te recuerdo que los comentarios posteriores a la fecha de publicación en El Universal, puedes colocarlos aquí.